Otra actividad que proponemos es el juego de memory, que consiste en ir levantando de dos en dos las plantillas, hasta encontrar dos iguales. Este juego lo hacemos con imágenes de seres vivos, y los alumnos tendrán que decir qué animal es, qué alimentación tiene y qué reproducción tiene. Esta es una manera muy divertida y más amena para que los niños aprendan.Aquí os enseñamos como sería una plantilla del juego:
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